|
16.12.10 01:44 |
Модификатор | Опросег |
ru |
Вы празднуете новый год?
Only authorized users
|
Vote status: vote are opened for users
|
|
Comments: 19 | |
|
|
|
11.12.10 01:44 |
Модификатор | Карты городов |
ru |
Обновил изображения карт городов на своём сайте. Вместе с тем пофиксил некоторые "баги" в самих картах. Появилась очередная идея интерактивных карт - вполне возможно, что в обозримом будущем можно будет лицезреть что-то среднее между "навигатором Модификатора" и "картами городов". А пока что просто карты (не интерактивные) можно наблюдать тут:
http://modya.ru/maps
|
Comments: 1 | |
|
|
|
25.11.10 17:42 |
Модификатор | Уведомлелки |
ru |
Первое уведомление в скроллах у меня датируется 27.07.07 10:12. Последнее на данный момент - 25.11.10 17:35. Всего за это время мне натикало 26625 уведомлений. Есть подозрение, что из-за этого у меня жутко глючат скроллы (всякий раз, когда логинюсь - Internal Server Error). Так как поиск по уведомлениям так и не был реализован, не думаю, что будет целесообразно оставлять их и в дальнейшем. В общем, избавляюсь от них одним нажатием. Прощайте. Я буду скучать:-)
|
Comments: 19 | |
|
|
|
updated 24.11.10 02:49 24.11.10 02:48 |
Модификатор | Сообщество форумканов |
ru |
Реализовал идею Snake_man [] , правда, в немного другой интерпретации. Ознакомиться поподробнее можно по ссылке.
Зато поститься там можно, не заходя в БК.:-)
|
Comments: 3 | |
|
|
|
17.11.10 19:46 |
Модификатор | Десктоп |
ru |
В пользу топика Некрофилуса.
|
Comments: 28 | |
|
|
|
updated 30.10.10 20:52 30.10.10 20:05 |
Модификатор | Сегодня у меня в инвентаре оказалось кое-что |
ru |
Подарок VF (Масса: 1)
Цена: 1 кр.
Долговечность: 0/1
Срок годности: 90 дн. (до 28.01.11 12:53)
Сделано в Suncity
Предмет не подлежит ремонту
|
Comments: 28 | |
|
|
|
17.10.10 20:20 |
Модификатор | Про примерку |
ru |
Сейчас не ахти как активно слежу за событиями БК, поэтому если у меня в комментах к этой записи будут присутствовать описания вещей, которые нужно добавить / исправить - постараюсь оформить в свободное время.
То же самое касается предложений любых фич в нашей примерке, но не стоит ожидать, что я прям сразу метнусь там всё исправлять.
Вот и сама примерка, если что: http://combats.stalkers.ru/?a=dress
|
Comments: 17 | |
|
|
|
updated 22.09.10 17:46 22.09.10 17:44 |
VOvAchka | Мой клан. Настройка. |
ru |
ADF в конце 2007 года в плане рейтинга попадал в категорию "первая сотня". Другими словами, рядовой игрок клуба вряд ли бы вспомнил про существование такого клана, но в то же время было 400 гораздо более убогих кланов. Мы, по крайней мере, были организованны, имели иерархию, историю(хотя бы устную), сайт, форум, активно играющий контингент. Не хватало только одного: людей.
Если представлять историю моего клана как смену поколений, то я себя отношу к четвертому поколению.Самым активным и "звездным" было третье поколение, которое на момент моего главенства составляло чуть больше половины клана. "Старички" в 2007-2008 еще проявляли активность и продолжали играть определяющую роль во внешней политике клана. Внутренней политики в тот момент в клане еще не было, поэтому всю внутреннюю политику формировал и определял я.
Итак, на 7 декабря 2007 года в клане состояли 24 человека.
Начинал я с пряника: бравурные речи, яркие лозунги, шутки, открытые двери архивного отдела.
Архивный отдел официально занимался Летописью Клана и Сохранением Славных Клановых Традиций. Фактически архивники не делали ничего, но пользовались всеобщим почетом и уважением за разнообразные былые подвиги и заслуги. Попасть в архивный отдел можно было только по большому блату, потому как "Библиотекари не плотют налогов и их при етом не гонют, не отнимают доступа к закрытым веткам форума, ну и пиво на ЧП тоже никто отнимать не будет"(c)-Galmor. Через 10 дней приём в архивный отдел был закрыт.
Не менее актуально для меня было "освежить макушку". Ветераны, в том числе и Советники, постепенно отходили от активной игры, и надо было искать им адекватную замену. К сожалению, за время моего главенства мне так и не удалось создать новое ядро клана. А вот новый казначей нашелся сразу: им стал Inner Devotion.
Вообще, уже тогда я задумывался над тем, что когда мне надоест быть главой, было бы неплохо передать управление Юре. Как впоследствии оказалось, я ни капли в нем не ошибся, но об этом я расскажу в другой главе своего повествования.
Разработанное мной Положение о Казне было утверждено ещё в октябре, мне лишь оставалось передать казну Юре и провести мелкий инструктаж. В результате получился весьма компетентный казначей=)
С января 2008-го я начал закручивать гайки.
Первым делом был произведен пересчет и перераспределение состава по отделам, выставлены долгосрочные задачи, описана стратегия кланового развития. Соклановцы первым делом... напугались=) Клан всю свою историю был, что называется, "семейным", со всеми вытекающими плюсами и минусами. Я же грозился превратить пауков в сильную организованную структуру. Многие сокланы видели в таком преобразовании лишь отрицательные стороны, и это их пугало. Однако мой авторитет как Главы Клана был высоким, и это во многом способствовало успеху многих моих начинаний.
Первым делом досталось должникам. У многих сокланов была большая задолженность по кланвзносам, некоторые не платили взносов по полгода. Рекорд задолженности прочно держал Упеллури - больше полутора лет! Свой долг Максим смог погасить только в сентябре 2008-го, после чего был закинут в архивный отдел: в игре толку от него почти не было, но общаться с ним было приятно.
Следующим под раздачу попал Боевой отдел. Бойцам досталось по-минимуму, так как, несмотря на довольно слабый состав(на тот момент в основном девятки), мы вполне могли держать марку: наши хай-левелы были мобильны, у нас было достаточно друзей в других кланах и мы не участвовали в Противостоянии. К слову, Противостояние в то время еще было настоящим, великие битвы Света и Тьмы перерастали в битвы Судного Дня с тысячами участников с каждой стороны. Мы в таких битвах почти не участвовали.
За все время моего главенства мне так и не удалось найти игрока, подходящего на роль главы БО. Я перепробовал наверно половину состава БО, назначал заместителей главы БО для более эффективной координации - всё без толку. Больше остальных на должности главы БО мне понравился Dark Hexen, но и он не подошел: его методы и действия не соответствовали ритму игры остальных бойцов. Он был гиперактивным, никто за ним не поспевал. Кроме того, Хексу было очень непросто придерживаться Устава относительно запрета кача на ЦП - он время от времени нарушал данный пункт и получал за это по шапке.
Стоит вспомнить, как Хекс брал девятку: для повышения боеспособности БО я устроил конкурс между состоявшими тогда в клане восьмерками: первому, взявшему девятку, был обещан бонус в 200 кр. Через десять дней конкурс выиграл Kadrikus, а на одиннадцатый день Хекс также взял левел-ап, прокачавшись за 10 дней в хаотах на два миллиона.
Нельзя сказать, что БО был сильным, но отдел был боеспособным и мобильным. А большего от него в тот период и не требовалось.
Одновременно с бойцами по шапке получили "творцы": одно время Кэриун стабильно и регулярно копипастил новости с НЛ сталкеров, потом ему надоело и я его исключил. Остальные новостники также весьма неактивно исполняли свои обязанности, за что время от времени получали выговоры. Стоит сказать, что новостная лента никогда не была нашей визитной карточкой, и для меня никогда не было приоритетным сделать НЛ читаемой широкой аудиторией. Новости писались исключительно для сокланов. В связи с этим я хоть и пугал игроков творческого отдела, обычно серьёзных репрессий за моими словами не следовало.
Таким образом, я довольно быстро наладил внутриклановую иерархию и разобрался с неотложными задачами. Был заложен неплохой фундамент, сокланы полностью мне доверяли, клан набирал обороты.
Казалось, теперь-то клан наконец обернётся Фениксом и взлетит к вершинам рейтинга, но...
|
|
|
|
Total posts: 381 Pages: 39
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10.. 20.. 30..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | | | | | | |
|